Đây là phép ngược của bài trước: từ ma trận 4×4 đọc lại chuỗi byte theo thứ tự cột (cột 0 từ hàng 0→3, rồi cột 1, ...). Đây cũng chính là phép byte ↔ state.
Đọc 4 dòng (mỗi dòng 4 byte HEX), in lại chuỗi 32 hex.
Ví dụ: ma trận có hàng đầu 00 04 08 0c ... → 000102...0f.
Bốn dòng, mỗi dòng 4 byte HEX cách nhau khoảng trắng.
Ma trận 4×4 byte HEX hợp lệ.
Một dòng: 32 ký tự HEX viết thường là state.
Ví dụ:
Đầu vào:
00 04 08 0c
01 05 09 0d
02 06 0a 0e
03 07 0b 0f
Đầu ra:
000102030405060708090a0b0c0d0e0f
Giải thích:
Đang tải editor...